版本风向标:影加强后效果超预期,艾琳澜胜率上涨,六耳确实逆天

来源:搜狐新闻 分类:游戏
版本风向标:影加强后效果超预期,艾琳澜胜率上涨,六耳确实逆天

7月2日更新正式服,改动涉及三位英雄及部分bug修复。影响平衡性最大的bug解决的是六耳,下文就分析这四位英雄调整前后的数据,看运营的改动效果如何。

改动聚焦:强化二技能伤害

运营对澜的强化向来格外谨慎,因该英雄对数值非常敏感,稍有不慎就可能出现超标。

二技能本身只提升了少量伤害,总量并不显著,但对胜率却起到了实在作用。

出场率和胜率均略有回升,约1%的水平,至少从数据看不再特别弱,目前澜属于可玩但非强势的状态。

艾琳

改动聚焦:提升大招伤害

只增加了些许AD与AP加成,效果并不明显。

为便于理解,翻阅了版本更新前数据,当时艾琳三榜成绩长期徘徊在50%左右。

此次调整后,胜率最高提升1.2%,但尚无分区能跨过50%门槛。所谓加强,仅比版本刚更新时略微好转,实际上不如更新前水平。

侧面也能看出,看似微小的调整确实促进了胜率提升。艾琳对数值的敏感度超出预期。

短期内艾琳可能不会继续调整,当前数据虽不及版本前,但已进入可玩范畴,毕竟远高于其他低数据英雄。

改动聚焦:二技能使用即进入CD

部分玩家认为这次调整难以达到预期,结果反而超出许多玩家预料。

版本更新前,影三榜胜率多在49%-50%区间,出场率接近10%。

调整后巅峰赛出场率基本恢复原状,而胜率更高。

实际尝试后发现,影技能CD确实加快,且二技能末段双倍伤害更稳定,团战拉扯性能增强。

建议尝试改用该英雄,2.8%的胜率提升幅度实属可观。

六耳

未直接调整,但修复的bug多与六耳相关。

强普距离受攻速影响的问题已解决——攻速不再增加强普后的位移,仅剩移速作用。

部分英雄此前打不到六耳,现在能命中了,这被视为削弱。

然而结果出人意料,三榜胜率不仅没降,反而略有上涨,全排出场率略微降低但胜率仍稳居50%以上。

如此大幅出场率下,50%胜率依然惊人。这个bug修复式的削弱对六耳影响甚微,或许未来版本削弱六耳将水到渠成。

以上是本次更新后英雄数据变化情况,欢迎留言分享观点。

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