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可灵成不了Seedance

来源:搜狐新闻
可灵成不了Seedance

文 | 白鲸实验室,作者|马舒叶,编辑|刘培

快手员工中,两万多人今年最为关注的,莫过于可灵。

这不仅因为可灵被视作快手最具想象力的AI业务,还因5月传出拆分上市的消息后,其估值一度超过了母公司快手三分之二。

可灵几乎寄托了所有人的期望。此前舆论焦点多集中于黑客攻击导致的不雅视频内容,快手的相关讨论渐渐平息。

但此时正值拆分上市的节点,对可灵而言,这成了一个微妙时刻。去年,可灵成功打入好莱坞,海外收入占比超过七成,全年营收突破10亿元,一度成为能与Runway匹敌的国产视频模型。

正当可灵欲继续拓展之际,Seedance 2.0横空出世,改变了行业格局。全球视频生成领域首次形成一超多强的局面。

这亦折射出AI视频行业竞争逻辑的演变。可灵必须直面对一个尖锐问题——当"最佳视频模型"的荣誉不再属于自己,它还能依靠什么取胜?

01 可灵初遇挑战

今年可灵面临的竞争激烈程度,出乎多数人意料。很多时候,无论是用户还是视频生成Agent平台在试用过多个模型后,都不约而同地将目光投向了Seedance 2.0。

去年,可灵的成绩单颇为亮眼。当时视频生成模型尚未形成压倒性的寡头局面。在海外,能与Runway抗衡的国产模型中,可灵最为突出。

对在洛杉矶从事AI短片创作的导演Jim来说,可灵去年的表现令人满意。除了他已掌握的即梦和Runway等工具外,“可灵在场景、动作尤其是战斗场景方面,依然能带来创新点。”

这背后,离不开快手高级副总裁兼可灵AI事业部负责人盖坤的决策。他认为,文字难以精确描绘人物长相,难以在多镜头中保持角色一致性,更难以表现复杂的微表情、动作和镜头调度。

于是,Kling O1将生成、参考、编辑整合进统一多模态框架。可灵AI也逐步推出原生4K直出、参考图生成、音画一体等功能。在全球知名大模型整合应用平台Poe发布的2025年春季调查报告中,可灵的多个视频生成模型占据了约30%的使用份额,领先于Runway和谷歌的Veo 2。

2025年4月,Artificial Analysis发布榜单,Kling 1.6 Pro以1000分的Arena ELO基准测试评分稳居视频生成赛道榜首。10月,可灵AI在戛纳MIPCOM上完成首次亮相。可灵凭借对技术的敏锐把握,成功叩开了好莱坞的大门。

那一年,可灵营收连续四个季度增长,分别为1.5亿元、2.5亿元、3亿元、3.4亿元,全年累计约10.4亿元。其中海外市场贡献了约70%的收入。

但今年,Seedance 2.0成了导演Jim的新宠。“人物一致性、多镜头切换、台词口型,这些以往需要大量后期处理的问题,Seedance 2.0一次就能搞定。”Jim分享道。

海外AI video Agent创业者刘嘉铭感触颇深。他创办的CrePal.ai,首页必须展示Seedance的banner广告——这不是平台方意愿,而是用户指定要求。

该平台近半年的模型调用量排名中,Seedance 2.0高居榜首,第二名是谷歌的Veo 3.1。刘嘉铭指出,用户选择Veo 3.1主要为了节省成本,“他们制作要求不高的内容时会用Veo,但追求质量时,依然会挑选Seedance。”

在海外市场,Seedance 2.0凭借强大的模型表现占据了主导地位。在国内,它也拿下了AI短剧市场的头把交椅。据36氪报道,多位接近火山引擎的消息人士透露,Seedance 2.0单月收入超过10亿元。短剧垂直媒体“新腕儿”测算,Seedance 2.0日均收入约4000万元(折合月收约1

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