游戏 B社战略转向:将专注《辐射》与《上古卷轴》等经典IP开发来源:搜狐新闻 2026年07月07日 07:14 微信 微博 复制链接微软Xbox着手进行大刀阔斧的重整,旗下分拆了5个工作室,随之而来的是裁减3200名员工的消息。这一举措无疑给Xbox游戏工作室的成员带来了不小的“震动”。有新的消息透露,这次重组的风波也直接波及到了贝塞斯达的战略调整,公司以后将把重心放在《辐射》、《上古卷轴》等核心IP上。贝塞斯达首席执行官Jill Braff曾向员工发出备忘录,内容涉及贝塞斯达为保障持续发展而实行的全面改革策略,计划加强贝塞斯达旗下各工作室的自主管理权限。按照新方向,公司未来将集中精力在自家的《辐射》、《上古卷轴》两大核心IP上,同时也会继续推出旗下工作室打造的《毁灭战士》、《雷神之锤》、《德军总部》等系列游戏。贝塞斯达给出的官方理由是,过去相对宽松的管理模式曾帮助公司创造出一些极受欢迎的系列作品。不过,面对开发成本不断上涨、游戏复杂度日益增加以及市场竞争加剧的现实,这种模式已经不再适用。新的战略核心就是把贝塞斯达最重要的知识产权放在首要位置考虑。公司决定不再由各工作室自行决定开发项目,而是依据最具优势的系列作品来制定发展方向。接下来,将依据这些战略优先级,合理分配团队、技术及资源到各个工作室。近些年,除了《辐射76》和其他工作室的IP发布之外,贝塞斯达始终在努力推进新IP《星空》。尽管游戏发行三年以来未能赢得玩家的广泛好评,贝塞斯达还是在持续修改完善。甚至让备受玩家期待已久的《上古卷轴6》不得不让路。不过公布的财报数据并不如微软所愿。预计接下来为财报表现更佳,贝塞斯达将更加审慎地守护自己的基本盘。考虑到《星空》的市场表现,这或许并非一个坏消息。