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卢雅那以正统身份登录体验服,刘备巨幅加强,马超隐藏机制削弱

来源:搜狐新闻
卢雅那以正统身份登录体验服,刘备巨幅加强,马超隐藏机制削弱

7月8日,体验服的更新内容不少,有几个英雄被调整了平衡,同时“新英雄”卢雅那也正式登陆体验服接受测试,这个新面孔值得所有玩家的留意。

卢雅那正式英雄登录体验服

卢雅那能否正式上线,最终结果是由玩家投票决定的。根据投票反馈来看,卢雅那将作为正英雄进入正式服,若未来正式上线,那就不局限于匹配模式了。

这次将其放到体验服的目的,主要是为了进行系统的数据测试,只要平衡调整得当,卢雅那就会以正式英雄的身份上线。从目前正式服匹配的数据和机制来看,卢雅那的表现算是偏弱,机制方面不算特别突出,但数值设定却偏低。不过,也不用过分担忧,正式上线前,体验服会增加多次平衡调整,这样可以避免上线后数据崩溃的问题。

刘备

此前策划在直播中提及的版本调整,这次已经收到了体验服的版本。个人感觉这个版本的刘备是朝着纯加强方向走的。

先说被动,弹丸能够穿透非英雄单位,这样一来,兵线和野怪都无法阻挡刘备的输出,伤害稳定性会更高。

一技能方面,贴脸的二连喷又回来了,而且伤害比单发的爆裂弹要高得多。以下是6无尽战刃的伤害对比图,左为体验服,右为正式服。

远程攻击依然是爆裂弹,相当于保留了消耗能力,同时也提升了贴脸爆发力。爆裂弹背后的扇形伤害被削弱了不少,但直接命中的单位反而得到了加强。

另外,二技能的蓝耗降低了,略微减轻了依赖蓝buff的程度。

虽然以上改动都是往好的方向发展,但凡事总有代价,因为加强了太多,所以移除了大招增加75射程的机制,现在大招仅有护盾、免控、弹道更集中的作用。

整体来看,刘备是大幅度的加强,未来可期。

马超

技能数值方面,三个技能的基础伤害都有所增加,额外AD削弱,降低了输出装备的影响力,这是在鼓励玩家走半肉流玩法吗?

但本次调整的重点似乎在大招效果优化上,统一了收枪时马超朝向对伤害范围的影响。

正式服版本的马超,如果你背对地上的标枪、面朝敌人,收枪判定范围会无故多出150码的距离,明明枪的飞行轨迹碰不到敌人,却能打出收枪伤害。而且正面朝枪、侧面、背对枪,收枪时的长短、宽窄都不同,简单来说,判定范围的逻辑较为混乱。

这次的调整,统一了收枪范围,无法再利用背对枪进行拉扯打出更远距离的伤害,这相当于削弱了高手的一部分操作上限。

露娜

露娜在本次更新中得到了加强,二技能伤害增加,大招冷却时间大幅缩短,这是增加了失误的保底机会,不再像以前那样失误空大要等半天冷却时间,现在失误了也无需长时间等待。

大招蓝耗降低,这是露娜的核心耗蓝技能,因为高手几乎无缝衔接使用,空蓝时即使拿到蓝buff也常常不够用,降低蓝耗能在一定程度上减轻蓝被抢走时的负面影响。

大招伤害方面,基础伤害削弱,但满级后的伤害更高,这很合理,毕竟后期露娜确实很难在射手面前秀起来,稍微加一点伤害不算过分,但这英雄若要炸鱼,估计会更加难以反制了。

另外,大招轻点时会自动锁定范围内带有标记的目标,这似乎是一个利好于新手的机制,对高手来说,点放技能风险高,意义不大。

以上就是本次体验服更新的主要内容,那么各位玩家最关心的又是什么呢?

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