AI技术融入游戏开发领域,其作用远不止简化创作流程那么简单,还直接促成批量生产低端游戏成为可能。依据社区游戏《哈宝宾馆》制作者Sulka Haro所发布的一份调研,2023年7月至2026年7月间三年光阴里,Steam平台新增的53600款游戏中,自从Valve启用Steam的AI公示功能后,自认采用AI开发的作品数量显著增长。当下,有31%的Steam新上架游戏公开承认运用AI技术,意味着每三款新游戏里就有一款借助AI完成。
Sulka Haro形容这一现象为“真正的增长态势”,并预测若按当前态势延伸,到2027年至2028年时,Steam平台新增的游戏里将高达半数含有AI制作成分。原因在于,AI技术不仅降低了游戏开发的入门标准,同样削弱了批量生产游戏的难度,客观上助长了劣质产品的泛滥趋势。得益于AI在编程及素材处理上的高效性,依赖这项技术的开发者更容易模仿热门游戏的商业模式。毫无疑问,未来将涌现海量模仿乃至完全照搬其他产品的游戏,这也让Steam用户在挑选合心意作品时面临更大挑战。










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