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比“赌博”还要可怕,6亿人深陷其中,父母血汗钱被年轻人掏空

来源:丹巴新文网
比“赌博”还要可怕,6亿人深陷其中,父母血汗钱被年轻人掏空

一个11岁的少年,趁父母没察觉,悄悄将手机藏起来,连续8天往某个游戏中输入钱款,总共充了1万6千多元。有个更惊人的事例,一个7岁的小孩在20多天内充值了数十次,总计花费4万多。还有一个16岁的孩子沉迷某款游戏,不到一个月的时间里,充值金额高达9万多。这些孩子为何能轻易突破支付屏障?绝大多数情况下,他们盗用了父母的身份信息,动用的是家里的钱袋子。

初次看到这些案例时,心跳不由自主地漏了一拍。这根本算不上玩游戏,而是把家里的积蓄当柴烧。

真正让人毛骨悚然的,是这类事件绝非孤例。当下有三个领域正在悄无声息中蚕食着无数普通家庭的财富:网络借贷、信用卡分期以及网络游戏。这三者比赌博更具危害性,赌博至少需要一个理由、一个场所,而这三样,一部手机就足够,防不胜防。

一部手机点两下,就在不知不觉中踏入了陷阱

我们这一代人在孩童时,家庭条件虽然拮据,但至少债务关系是清清楚楚的。如今截然不同,借钱这件事被包装得如此自然,就像日常饮水般习以为常。

点个外卖,弹窗里就会出现"先享后付";打辆出租车,角落里总能看到"额度已激活";无论是修图、听歌,还是给孩子的校园卡充值,都会被引导至借贷入口。有记者专门做过实验,随机选取20余款人们在手机上常用的购物、娱乐、出行、工具类应用,发现每款应用都设有显眼或隐秘的借贷通道。

这最要害的地方在于——它太便捷了。便捷到让人根本没有时间做出深思熟虑。这种"便利",对于自控力尚未成熟的年轻人,无异于催命符。而且这些平台特别善于洞察用户心理,擅长展示那些"看似划算"的计算方式。

一部6千块的手机,商家不直接告知总价,而是分解成36期,如果正常使用三年的话,每天只需承担6块钱,每月只需几百块就能提前享受,这样算来,似乎等于白捡。但负债总额并不会因为分期而减少。

这套"分期算法"最善于扰乱心智,等回过神来,手机里已经安装着一堆借贷软件,每个都需要偿还。我认识一个从事文字创作的年轻人,就是这类情况的典型。

他手机里的还款日历密密麻麻标注着8个不同应用的还款日历,每一笔单独看似乎都不碍事,但加总起来每月需要偿还数千元,有时甚至不清楚自己究竟欠了多少。这就是圈内所指的"共债"现象——单笔债务看似不多,叠加在一起就成了压垮人的重担。

利息的设置更为隐蔽。表面上看,平台大肆宣传"零利息"、"低日息",实际操作中却隐藏着众多附加费用,如服务费、管理费、逾期费等,有些平台的实际年化利率竟高达60%至120%。这已不再是简单的借贷,而是用钝刀割肉。

一旦第一个月无法偿还,便陷入了"以贷养贷"的恶性循环。数据表明:约37.2%的年轻负债者承认曾深陷此类循环。小额、短期、高息的网贷产品如同精心布置的陷阱,一旦踏入,利滚利的局面便让人难以抽身。

从规模上看,许多人可能缺乏直观感受。据尼尔森的调研显示:18至29岁的年轻人中,86.6%曾经使用信贷,44.5%处于实质性负债状态;18至29岁的年轻人中,超过60%曾使用网贷,其中30%已经陷入"以贷养贷"的困境。

将这些背着信用卡、消费贷、网络分期"隐形债务"的人群加总,人数已达到数亿级别。代价是实实在在的——央行征信显示,超过600万年轻人因网贷逾期而失去信用记录,直接影响到房贷、车贷审批甚至求职机会。一个冲动的"确认借款"操作,可能就会留下几年都无法抹去的信用污点。

孩子偷偷充值 家长蒙在鼓里

如果说网贷危害的是钱袋子,网络游戏剥夺的往往是孩子的前程和家庭的安宁。但话说回来,国家对此早有明确规定。

针对未成年人非理性充值的问题,监管措施已经相当严格。依据国家新闻出版署2019年的通知要求,网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供付费服务;对于8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值不得超过50元人民币,每月累计充值不得超过200元;对于16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值限额为100元,每月累计充值限额400元

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