火影忍者手游:三个高招一个翻车,封神策划也逃不过被质疑!

来源:搜狐新闻 分类:教育
火影忍者手游:三个高招一个翻车,封神策划也逃不过被质疑!

7月高招A忍兄弟之战的细节已经逐渐曝光了。这时候,我们不妨回过头来看看5月份已经上架的高招S忍传说三忍纲手,以及这位忍者的制作策划猿罗。据悉,策划猿罗目前总共负责过三个高招忍者,第一个是A忍博人传长十郎,第二个是S忍须佐卡卡西,第三个便是今年5月推出的S忍传说三忍纲手。前两个高招忍者虽然不能说完美无缺,却都各有千秋,质量和强度方面都表现出色,唯独第三个忍者传说三忍纲手,成了策划猿罗的失误之作。曾几何时,很多人看到策划猿罗成功打造了博人传长十郎,便觉得他一战成名。后来制作的须佐卡卡西,虽然运用了些许忍战带土的机制,但变轨机制也是策划猿罗的特色所在。还需提及一个细节,策划猿罗长期在航海王与火影两个项目组间辗转,当年制作须佐卡卡西时,也是临时从隔壁项目组抽调人员。能在项目转换间迅速找到定位,并制作出质量上乘的须佐卡卡西,足以证明策划猿罗具备过人能力。基于此,许多人对他制作的传说三忍纲手抱有厚望。我记得首次爆料时展示的强化普攻,确实引人注目,然而完整技能曝光后,不少人便有些失望了。在传说三忍纲手正式爆料前,我就曾表示过,这位忍者制作难度颇高,要出彩并非易事,因此我提前调低了一些期待值。直到亲身体验过招募到的传说三忍纲手,才真正确认策划猿罗这次的表现有所偏差。即便策划猿罗之前的高招忍者广受好评,但只要出现一个翻车作品,必然会引来质疑,这种情况再正常不过。忍者制作不力,玩家自然会有意见。譬如之前同样评价较高的策划志乃,他打造了各方面都极为出色的忍战带土,但也推出了被不少人诟病的秽土鼬。由此可见,策划猿罗制作的传说三忍纲手确实不理想,但我们也不能全盘否定他前两个高招忍者的优秀表现,真没必要因为他一个失误就全盘否定。我并非在为策划猿罗或策划志乃辩护,只觉得做忍者工作的人,没有谁能保证永远不出岔子,只要不是接连犯错,我觉得仍有挽救余地。(个人观点)不过,策划猿罗有一个问题需要后续解释或说明,即在木叶情报会上承诺继续优化的秽土斑,为何至今未见动静?尽管当前秽土斑的实力确实强大,但既然承诺了改进,至少应该透露一些消息吧。以上仅是我对策划猿罗及其作品的一些看法和分析,供大家参考。每个人都有权对不同的策划和忍者持有独特见解,如有分歧,请按个人理解处理。最后,关于火影忍者手游项目组的现状,一些新策划相继亮相,这对项目组而言是补充人手的好事。但问题在于,部分老策划仍在负责高招忍者制作,甚至7月高招A忍也交给了老策划奇拉比。由此可以看出,项目组对高招忍者要求极高,至少不会轻易交给新策划试炼。只是无论新老策划,都有可能遭遇创作滑铁卢。

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