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巅峰赛五路胜率吊车尾!公孙离竟成倒数第一射手,问题出在哪?

来源:丹巴新文网
巅峰赛五路胜率吊车尾!公孙离竟成倒数第一射手,问题出在哪?

巅峰赛,与其说排位赛更高层次的比拼,不如说更讲究竞技性,局内玩家的整体水平通常比普通排位高于不少。在这里,英雄的上限也能有更直观的体现,咱们来剖析一下那些在巅峰赛里胜率垫底的一些英雄,他们到底为何会处于劣势位置。

对抗路:元流坦克

这类英雄通常被视为边路英雄,但也可能在更靠前的位置发挥。如果对抗路不让元流坦克登场,那吕布这位猛将恐怕就要被拿出来对比一番了。元流坦克英雄当前版本确实遇冷,主要是二技能的联控时间缩短,这个改动让这个英雄从巅峰时期就失去了往日的风采,后续的修补也未能使其重新振作。

要知道,现在只需出个抵抗之靴,你甚至可以在元流坦克的三连技能中找到逃脱之隙,这种反差实在有趣。敌人的控制一旦解除,便能迅速恢复战斗力。同时,英雄本身的操作难度也不小,位移虽然多,但显得笨重,速度慢且距离有限,尤其是大招,更多时候只是提供了移动能力,未必比正常走路效率高。

优化方向上,我建议策划可以考虑在不调整控制效果的前提下,适当增加二技能的锁定距离,有时候大招的使用并没有良好的配合二技能,两者无法有效衔接,这种情况下确实会让人感到无奈。

中路:米莱狄

这个英雄天生就不太适合高水平的对抗,她独特的偷塔抗塔机制在当前版本下显得有些力不从心。如果是在以前的版本,特别是在平推塔或者四一分带流行的版本,米莱狄或许还能一展身手。但现在游戏风格逐渐向后期团战定胜负转变,胜负往往取决于最终的团战结果。

米莱狄的优势在于技能伤害,但到了团战中,伤害在面对多个敌人时会明显被分散,变得不再明显。二技能作为她的核心控制,却常常在落地后便被流弹消灭,几乎没有输出时间。而大招的威力虽然可观,却依赖于一二技能的伤害,这让米莱狄在团战中的表现往往不尽如人意。

优化方向:米莱狄的技能机制虽然适应高端对抗,但数值方面并不匹配,或许可以考虑让她在更合适的比赛中使用。

发育路:公孙离

说实话,作为{T0}级的射手,公孙离在巅峰赛的胜率竟然垫底,这现象虽有些出人意料,但细想之下也并非全无道理。根据营地数据,巅峰赛分数通常维持在1350以上,但大部分对局分数都在2000分以下,真正的顶端局或巅峰千强局相对稀少,而公孙离这样需要更高操作层次的英雄在普通局中的数据自然会显得偏差。

究其原因,她的操作难度确实很高,虽然上限极高,但学习门槛却不低,普通玩家很难达到精通的程度。

所以,公孙离的问题不在技能本身,尽管在本赛季她的表现并不突出,但她还不至于让发育路英雄胜率垫底。

打野:兰陵王

在垫底的元流坦克被移出对抗路之后,排在第二位的便是兰陵王。这个英雄的隐身能力在王者峡谷中非常独特,是我心中最能体现刺客魅力的角色之一。但如今,他的低迷表现主要是由于伤害不足,尽管技能机制没有问题,但实际伤害往往难以达成击杀目标,这就导致了机会再多,也可能因为伤害不够而错失良机。

伤害不足的问题同样体现在前期发育上,老版本中兰陵王需要在抓人和发育间找到平衡,而现在的版本则倾向于闷头刷野,即便如此,在对比真正的野核时,兰陵王的刷野效率仍然不足。

由于伤害不够,兰陵王的技能容错率也随之降低。在老版本中,成功击杀核心输出后可以安全撤退,但现在若无法击杀,很可能遭遇反杀。

优化方向:或许给兰陵王一些基础伤害的提升,至少让他刷野效率有所保障,哪怕是在隐身解除后给予一部分攻速加成也好。

辅助:明世隐

这个英雄垫底的情况似乎持续了多个赛季,根据我早前的分析,如果技能组不进行重大改动,明世隐很难达成真正的平衡——不是太强以至于超标,就是太弱几乎失去存在感。说实话,明世隐在游戏一开始出门时,其对整体局势的影响力并不显著,因为那点儿伤害加成,与敌方正常辅助的作用相比,确实存在差距。

优化方向:我建议可以考虑对明世隐进行升级或重做,以提升其游戏中的实际作用。

这就是关于巅峰赛五路胜率最低英雄的一些看法,对于这些英雄,你有什么看法呢?欢迎分享你的观点!

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