体验服更新,哪吒元歌削弱理解,取消排位新英雄熟练度限制太离谱

来源:搜狐新闻 分类:游戏
体验服更新,哪吒元歌削弱理解,取消排位新英雄熟练度限制太离谱

大家好我是指尖,6月30日的体验服更新内容不算多,不过信息量挺大,下边咱们一起看看。

英雄平衡调整

哪吒

大家早有预料的那次调整,体验服终于照进了现实。说起前排玩家控哪吒的苦楚,确实积压了许多。皮肤热度已不复存在,削弱也就毫无顾忌了。

调整的核心是削弱伤害,火种伤害作为哪吒的主要技能,这次削减了0.02的额外AD加成,而大招的直接伤害则降低了0.1的额外AD加成。转换成百分比数值,那就是被动削弱了2%,大招削弱了10%。

举个例子吧,如果出装偏激进,用破军+暗影战斧再加上肉装,满级神装的额外物攻在260左右。这个数据一算,被动的真伤每秒就会少掉5.2,单次持续五秒,也就是说一层真伤就少了至少26点。而二层和三层每次会再叠加50%的伤害,三层单次伤害就少了10.4,五层就是52点。至于大招,10%的削弱等于26点物理伤害,对比被动影响要小不少。

当然,如果只想减小削弱比例,那就单配破军,毕竟输出装备越少,受影响越小。但说实话,这点加成比例真心不至于让人通过调整出装来应对,既然之前怎么玩,现在还得怎么玩。

我的看法是,这次调整的实际意义其实并不大,更多是为了安抚情绪。前期影响不大,后期那点影响虽不能说完全无视,但也确实不至于影响大局,大可不必过于在意。

元歌

英雄的傀儡还原为普通傀儡后,普通傀儡的技能冷却不再重置。

元歌在高端局始终稳坐T0宝座,但在排位赛中几乎看不到身影,这样看来,无论调整后强弱都难以直观感知。这次调整确实是一次削弱。切换英雄后,如果傀儡放完技能立刻切回常规傀儡,那么自控循环的打伤害场景可能就难以实现了。不过作者表示并非元歌玩家,具体影响程度不得而知。但元歌一贯的表现来看,这次削弱应该是合理的。

BP模式优化

这次调整,或许比前两个英雄的影响更大。

排位赛中英雄设立熟练度,就是为了避免不会玩的玩家心血来潮跑来捣乱。新英雄机制全新,出装、打法、连招乃至技能机制都让人摸不着头脑,所以熟练度就显得格外重要。

但策划此次却取消了新英雄的熟练度限制,次赛季后会恢复常规的熟练度要求。无症状地说了,现在排位已经失去了所谓的竞技性,其实从之前往排位里塞各种限定装、技能等调整,就已让人察觉。但没想到现在连新英雄练英雄都要被容忍,看来以后新英雄,可能不得不禁了。

以上就是本期体验服调整的主要内容,欢迎大家评论区留言探讨,说说各自的观点。

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