“终于等到官宣了!”刚刚,一位热衷于二次元的朋友兴奋地告诉我这句话,紧接着,她便发来一条信息:《BanG Dream! Our Notes》(以下简称 BanG2)开启国际服预约,并官宣将在8月6日进行测试。
身为《BanG Dream!》企划忠实粉丝的她,从BanG2在bilibili(以下简称B站)创建账号开始便持续关注,这次终于实现“圆梦”的梦想。这位朋友激动的样子也勾起了我的好奇:
BanG2?这又是一款怎样的新游戏?
带着疑问,我去了解BanG2的信息,没想到越看越有印象,“组一辈子乐队”“为什么要演奏春日影?”这些梗接连浮现。原来,这是那个在二创区和少女乐队中备受关注,“《BanG Dream!》企划”的新作。
《BanG Dream!》企划,是一个融合“动画+音乐+真人Live+周边+手游”等多领域的跨媒体生态,也是Bushiroad(武士道)旗下收入最高的项目。2017年,企划手游《BanG Dream! 少女乐团派对!》(简称 BanG1)日服上线,半年内下载量突破400万次,多次进入App Store畅销榜前10名。稳定的流水表现,使其成为“二次元音游品类第一”。
2019年,BanG1国服由B站代理上线。2023年,《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》(简称《It's MyGO!!!!!》)动画问世,在国内迅速走红,让IP的影响力从“二次元+音游”核心圈扩展至泛用户群体。
而《BanG Dream! Our Notes》,即BanG2,则是由B站代理海外发行,《BanG Dream!》企划多年来的另一款二次元音乐节奏手游,或许有望承接《It's MyGO!!!!!》与后续《Ave Mujica》动画的热度。
经过研究官方爆料,游戏日报注意到BanG2极有可能带着新老玩家的期待,开启少女乐队的全新篇章。
少女乐队也要展现“现实”?
BanG2的设定有了新的方向。以少女乐队为主角,BanG1以及《BanG Dream!》企划早期最经典的主题是“青春成长”,而到了BanG2,开始讲述“现实”的故事。
从叙事角度分析,BanG2承接了《It's MyGO!!!!!》和《Ave Mujica》的剧情,故事围绕「MyGO!!!!!」「Ave Mujica」「梦限大MewType」以及新团「millsage」「一家Dumb Rock!」五支乐队展开。
乐队「MyGO!!!!!」
《It's MyGO!!!!!》,是《BanG Dream!》企划2023年推出的原创TV动画,也是整个IP转向“现实主义”叙事风格的关键作品。
与传统少女乐队组队追梦的明快青春不同,《It's MyGO!!!!!》的故事开局便是主角高松灯参与的乐队「CRYCHIC」解散的场景。灯因此不愿再组乐队,害怕再次受到伤害。
然而,在一系列相遇和意外后,灯还是和其他四位成员组成新乐队「MyGO!!!!!」,成员们各怀心事:高松灯在前进和逃避间犹豫不决、长崎爽世始终试图复活旧乐队、千早爱音希望借助乐队获得关注、椎名立希无法释怀过去,乐奈则总是游离于集体之外。
这支从一开始就不为音乐理想而聚集的团队,带着各自的伤痛与私心,相互试探、摩擦。最终呈现出迷路者在探索、争执后达成和解的青春群像。期间,友情破裂、社交内耗、成长焦虑、自我认同等话题引发广泛讨论,这种鲜明的现实主义表达,让动画迅速赢得大量年轻观众共鸣。
而接下来推出的《Ave Mujica》动画,则将现实主义推向更深层。「Ave Mujica」这支乐






