《博德之门4》成烫手山芋,又一家工作室拒绝

来源:搜狐新闻 分类:游戏
《博德之门4》成烫手山芋,又一家工作室拒绝

PC Gamer曾刊文指出,孩之宝正在积极寻觅《博德之门4》的研制团队,只因《博德之门3》的缔造者拉瑞安工作室婉拒了续作邀约。他们最初将目光投向了博德之门前两代作品的灵魂人物詹姆斯·奥伦及其团队,可惜同样遭到了婉拒。

《博德之门3》在口碑与营收上双双出彩,却也因此陷入"高处不胜寒"的窘境,极高的成就让续作开发成了一块烫手山芋。

据了解,拉瑞安工作室更倾向于开拓全新题材,而非续作开发。而詹姆斯·奥伦接到孩之宝的电话后,迅速做出回应予以拒绝,坦言自己完全没兴趣承担这项工作,甚至称要在声望和成就上超越《博德之门3》是"荒唐至极"的想法。

由于《博德之门3》是采用拉瑞安自研引擎开发,奥伦估算开发《博德之门4》至少需要耗费5年时间进行地狱式打磨。他还强调,若想《博德之门4》获得成功,团队必须另寻蹊径,实现彻底革新,就像他当年创造《博德之门》初代那样。

如果弃用拉瑞安的引擎,《博德之门4》的风格传承就无从谈起。要知道《博德之门2》与《博德之门3》在视觉风格上已存在显著差异,两者相隔足足20年。

值得肯定的是,《博德之门2》的重制版目前正处于开发阶段,预计不久将面世。

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