索尼SIE宣布了关于PlayStation主机的新政策。从2028年1月开始,新上架的PlayStation游戏将全部以数字版形式提供。为什么决定不再发行实体游戏呢?索尼给出的理由是“更符合当前大部分玩家购买和游玩游戏的习惯”。
根据索尼官方的公告,自2028年1月起,所有在PlayStation平台推出的新游戏将只在PlayStation Store以及各个游戏零售商那里以数字版形式售卖,2028年1月之前的游戏不受此次政策影响。官方强调,数字内容受到玩家的广泛喜爱,这次调整是为了顺应玩家的消费趋势,从而更好地贴合当下多数玩家获取游戏、进行游戏的习惯。
查看历年索尼SIE的财报数据可以发现,数字版游戏的销量占比逐年攀升。到2026年第一季度(2025财年Q4),数字版游戏销量占比已经高达85%,而实体版只占15%左右。很明显,在“贴合大多数玩家获取、游玩游戏习惯”的同时,索尼SIE似乎也认定了那15%的实体版玩家在PlayStation生态系统中的价值并不大。
对于那些喜欢收藏 PlayStation 实体版游戏的资深玩家来说,索尼的这项政策无疑是对他们收藏体系的沉重打击。与此同时,实体游戏的停产也可能彻底摧毁未来 PlayStation 新游戏的二手市场。对于国内许多玩家而言,这也意味着他们失去了一种以较低价格购买游戏的方式(毕竟很多时候,实体光盘价格要比港服数字版便宜不少)。
面对主机平台居高不下的游戏价格,再加上 PS5 主机多年不降反升的市场定位,对于只偏爱数字版游戏的轻度 PlayStation 玩家来说,他们可能会选择转向 Steam 这样的平台——毕竟 Steam 提供了“2小时退款”的便利,而 PlayStation 则是“买顶离手”。某种程度上,这也可以看作是一种用户筛选。不仅如此,在宣布2028年取消实体版游戏的消息之外,索尼还正式公布将关闭 PS3 与 PSV 的数字商店,这意味着玩家将无法再下载自己购买的游戏和软件。这一举措无疑加剧了玩家对于数字版游戏“使用权”有效期的担忧。






