7月2日晚上19:30,2026年TapTap游戏发布会如期通过全网直播,与广大玩家见面了。在长达一个半小时的发布会里,一共有52款游戏及应用揭露了最新动态。单从数量上看,这无疑是一场内容很丰富的发布会。开放世界、动作冒险、射击、Roguelike、战棋、模拟经营、解谜、音乐游戏、独立游戏,乃至AI创作工具,几乎所有能想到的游戏类型,都囊括在这场发布会之中。
对于许多玩家来说,每年的TapTap发布会已经成了一个夏日里的惯例。天气渐渐热起来,暑假也悄然开始,大家也开始思考接下来几个月要体验哪些游戏。与其在各个平台、厂商和账号间反复搜寻,不如交给TapTap——在一场发布会里,就能看到接下来一段时间里,所有值得期待的游戏内容。
今年的发布会有着特别的意义,因为TapTap迎来了它的10周年。回溯到2016年4月,TapTap安卓版首次亮相。那时,它就确立了自身的规则——坚持“不分成”、不强制开发者接入渠道SDK、无需准备渠道包,也较早推出了新游预约和游戏测试功能。
这些选择背后,是一种纯粹的理念:“发现好游戏”,让玩家与开发者更直接地交流。十年弹指一挥间,TapTap靠着这份坚持,慢慢成长为国内领先的综合游戏平台。直到今天,“发现好游戏”这句看似简单甚至有些笨拙的话,依旧奠定了整个发布会的基调。
接下来,就让我们一起探索,2026年的TapTap发布会,为我们准备了哪些惊喜。
2026年TapTap游戏发布会于7月2日以线上形式举行
PC与3A游戏
自从去年TapTap PC版上线后,出现在TapTap发布会上的游戏一年比一年更引人注目,比如《控制:共振》和《红色沙漠》这类海外3A大作首次在TapTap舞台上亮相。
《控制:共振》宣布将于9月24日发售,这是由《心灵杀手2》开发商Remedy Entertainment打造的《控制》正统续集,承袭了前作超自然的叙事风格、独特的异常空间以及强烈的视觉表现。在玩法上,引入了突破重力限制的移动与探索机制,进一步融合了近战格斗、枪械作战、超自然能力以及动态环境互动系统。游戏的主创团队将在9月亲赴上海,与国内玩家面对面交流。
《控制:共振》将游戏场景扩展到了整个纽约曼哈顿
《红色沙漠》其实早已不是新面孔:这款由《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss制作的开放世界动作冒险游戏,在今年3月就已经全球同步发行,首发全程支持中文配音,上线首日全球销量就突破了200万份,是今年上半年少数能称之为“现象级”的3A新作。本次发布会带来了它最新更新内容的视频,包括新宠物、新坐骑和角色全新战斗技能的实机演示。
《红色沙漠》展示了登陆TapTap PC版后的更新内容
除了这两款重量级作品,PC阵营里还有几款值得关注的小品级作品:联机物理游戏《基机受难记》定于9月25日发售,主打“和好友一起互相伤害”的荒诞体验;赛博猫咪动作游戏《银翼喵侍》预计8月开启首次测试,其凌厉的弹反和居合斩动作令人着迷;节奏驱动的音乐游戏《动物城咖啡店》则计划先在8月登陆Steam,10月再在TapTap移动端开启独家免费试玩。
从Steam、主机到移动平台
跨平台和移植是发布会上的另一亮点,不少过去只活跃在PC或主机玩家圈子里的游戏,正在尝试以新的形态吸引手机玩家的目光。
《苏丹的游戏》国服移动版首次亮相。自2025年3月正式发售以来,它在Steam上一直保持着“特别好评”甚至“好评如潮”的评价,也在中国玩家中引发了热烈讨论。国服移动版的《苏丹的游戏》针对触屏进行了全面优化,即将来到玩家的移动设备上。
《苏丹的游戏》国服移动端首次亮相
《猛兽派对》手游版正式立项。这款游戏由Re






