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对话“愤怒的小鸟”开发商:一个经典IP,如何回归中国市场

来源:丹巴新文网
对话“愤怒的小鸟”开发商:一个经典IP,如何回归中国市场

2026年1月,芬兰罗维奥(Rovio)娱乐有限公司和金山世游达成了合作意向,要让“愤怒的小鸟”再次登陆中国市场。同一个月里,《愤怒的小鸟:经典归来》和《愤怒的小鸟:梦幻爆破》两款游戏拿到了版号批准。前不久,这些“愤怒的小鸟”新作在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)金山世游展位上亮相。

对于国内玩家来说,这算是知名IP的归来。可对于罗维奥和金山世游,事情远不止“给旧IP做新作品”。罗维奥贡献IP和全球经验,金山世游负责制作、本地化以及长期运营,目的就是让一个在多地验证过的IP重新适应中国市场。

这类“合作”并非孤例。2024年,韩国Neowiz把手游《猫咪和汤》的中国代理交给了金山世游;到了2025年,Gaggle Studios把多人游戏《鹅鸭杀》的国服移动端开发和本地化工作也托付给金山世游。项目内容天差地别,但中外厂商合作深化的趋势明显,从授权发行,到深入产品改造、共同开发、用户运营、IP长期经营。

变化一定程度上由市场决定。这些年中国成了全球最大游戏市场,中国厂商在移动内容更新和长线运营上世界领先。同时玩家对移动游戏的要求很高,这意味着经典IP单纯靠情怀难以吸引人,需要真正懂中国市场和玩家的厂商深度参与。

所以海外厂商如今在中国市场与中国厂商合作时,态度更端正了。只要IP本身有知名度,他们更愿意听取本地伙伴和玩家的意见,并落实到产品设计里。

前不久ChinaJoy期间,触乐与其他媒体和罗维奥战略与企业发展副总裁蒂莫·拉赫科宁(Timo Rahkonen)谈了谈。从这次合作聊起,又谈到“愤怒的小鸟”作品的更新、经典IP如何对接新一代玩家,以及中国市场可能给罗维奥带来哪些新启示。

以下是罗维奥战略与企业发展的副总裁蒂莫·拉赫科宁(Timo Rahkonen)的一些想法:

大家好,我是Timo,罗维奥战略和企业发展副总裁,2013年加入公司。我一直负责战略规划、投资布局、伙伴关系建立,还有游戏产品发展和路线图的制定。我和公司管理层关系紧密,也很关注中国游戏产业的发展。

这次我深度参与了和金山世游的谈判,让“愤怒的小鸟”回归中国,并把它在中国发展好,是我们非常乐意看到的事情。

我们的愿景始终是“创造快乐”。无论是游戏、动画、电影还是乐园,所有娱乐项目,我们都希望给玩家和消费者带去快乐体验。

核心业务是游戏开发,特别是手游。罗维奥成立于2003年,“愤怒的小鸟”IP诞生于2009年,后来成为公司旗舰。罗维奥在全球多地设了工作室——总部在芬兰,瑞典、土耳其、丹麦、西班牙,还有加拿大蒙特利尔和多伦多都有。我们还有很多合作伙伴,比如在中国,就与金山世游合作紧密。我们在动画、周边授权上也有不少伙伴。

我们一方面要维护和发展好现有IP,“愤怒的小鸟”经典版及其衍生系列要实现长期运营,不断推出新内容和开拓新市场。比如这次和金山世游的合作,就在中国市场推出了《愤怒的小鸟:经典归来》《愤怒的小鸟:梦幻爆破》两款新作。

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