国产武侠动作游戏《影之刃零》正式官宣,全部内容研发工作宣告结束。游戏定于8月12日早上10:00(北京时间)启动全平台预售,届时会公布售价以及PC版的配置需求信息。同步发布的还有一段长达11分钟的全新实机视频,视频内容包含故事、角色、战斗等未展示过的元素。
预告视频:
《影之刃零》的制作人梁其伟最近在社交平台上分享了一张录音棚的照片,并留言“燃尽了,但是完成了”,这个动态吸引了众多玩家的注意。根据之前他社交账号IP地址变更至美国的消息,外界猜测他这次可能是前往美国,协助索尼完成《影之刃零》专属State of Play发布会的录制收尾工作。
游戏原本计划9月9日发售,制作团队为了提升品质主动将发售时间推迟到了10月29日。制作人梁其伟在6月发布的一篇文章中提到:“越是背负着这样的期待,我们越不愿意让大家最终收到的,是一个尚有进步空间的《影之刃零》”。延期期间,团队对角色模型进行了大规模升级,对关卡场景进行了重构,同时也优化了光栅化渲染效果,目的是让不具备光线追踪功能的设备也能获得流畅的视觉体验。
《影之刃零》已经获得了版号,WeGame平台的预约数量已经超过10万。官方表示,预售活动开启后不久,索尼会为《影之刃零》专门举办一场长达15至20分钟的独立State of Play发布会,会上将详细解析世界观、高速战斗系统、箱庭探索、角色养成等核心玩法,这些内容多数是首次公开。如果这个计划实现,那将是首款获得索尼专属State of Play发布会待遇的国产游戏作品。
游戏计划于2026年10月29日全球同步推出,登陆PS5与PC平台。8月12日,玩家将有机会首次见到这款经过多年精心制作的国产武侠新游戏的模样。










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