游戏

更多选择,更多欢乐!《金铲铲之战》「自然之力」版本试玩体验

来源:丹巴新文网
更多选择,更多欢乐!《金铲铲之战》「自然之力」版本试玩体验

最近,暴龙小哥接受了《金铲铲之战》的邀请,前往深圳腾讯总部体验全新赛季——「自然之力」。新棋子、新羁绊、新机制,加上比以往更频繁的棋盘互动,让咱们熟悉的铲铲对局多了不少新鲜感。

正式试玩前,「自然之力」就让小哥对接下来的内容充满期待。

根据之前透露的信息,新赛季围绕“自然”这个主题展开,奇幻生物、森林、植物以及召唤师峡谷里的经典野怪,都成了这个赛季的关键元素。全新的机制、峡谷野怪的羁绊,再加上能让棋盘动态变化的设计,共同搭建了赛季的基础框架。

拳头游戏首席游戏设计师Matthew Wittrock在接受媒体采访时分享了本赛季的设计来源。“我们在构思「自然之力」这个赛季时,目标是呈现一个奇幻的自然世界。创意的灵感,我们是从「元素崛起」赛季的主题风格里提取的,希望在「自然之力」的基调上再拓展些空间。”他同时指出,本季最有趣也最能代表赛季风格的英雄弈子是艾翁。

“在「自然之力」的策划过程中,这是最早确定下来的5费弈子之一。艾翁的机制提供了充足的可玩性,比如他覆盖棋盘的效果,以及给特殊格子施加加成,整体设计很有意思,我们也希望玩家能通过艾翁发掘这个赛季里神秘又好玩的部分。”

新赛季里还加入了雷恩加尔和卡兹克这对峡谷宿敌的独特羁绊,使得两枚弈子拥有强大的成长性。Matthew Wittrock谈到:“我们一开始就想把卡兹克和雷恩加尔加进来,但这两个弈子的机制在某些方面有点像,怎样让它们各有特色,又不把相似机制放在两个弈子身上,这是个不小的挑战。”

在金铲铲的对局中,站位一直是个重点,不过大多数时候,玩家对棋盘的理解可以归结为几个问题:前排放哪里、后排放哪里、核心输出要避开什么。

到了「自然之力」赛季,棋盘似乎更有“存在感”了。一些弈子的技能、羁绊效果和特殊机制,迫使玩家不得不重新思考格子位置;同时,不同阵容对站位的要求也变得更清晰。它没改变《金铲铲之战》的基础玩法,却在熟悉框架里多了些思考:

我的棋子为什么要站这儿?

Matthew Wittrock在采访中提到了这点。在他看来,云顶之弈系列产品的一个有趣之处是,即便两个玩家用完全相同的弈子,因为站位和格子Buff不同,最终策略也可能完全不同。团队希望进一步丰富站位上的博弈,让战斗不止是简单的“前后排对轰”,而是让玩家结合棋盘格做更多搭配和决策。

这种思路在“峡谷野怪”身上特别明显——从试玩体验看,本季「自然之力」的“峡谷野怪”,绝不是简单点缀和搭配,而是设计师团队着力推广的全新体验。

Matthew Wittrock告诉我们,设计团队其实很早就想把峡谷野怪加进赛季,起初规模小些,思路也是把它们当作特殊英雄弈子,“见缝插针”式地加入羁绊里。开发到中途,团队发现峡谷野怪羁绊反而是最有趣的部分,大家(内部)特别喜欢玩多种多样的峡谷野怪。于是调整了设计方向,最终形成了这个拥有10个弈子的垂直大羁绊。

没错,「峡谷野怪」首次以10弈子大羁绊的形式出现——原本在召唤师峡谷的熟悉角色,如今以弈子的身份登场,本身就带来强烈的新鲜感。

真正让这个设计值得琢磨的,是它没有停留在“把熟悉角色搬过来”——设计团队显然希望它成为一个能产生不同运营路线的选择,而不是那种“集齐了就能变强”的简单逻辑。

拳头游戏资深游戏设计师

相关推荐

网友评论

登录后发表评论
暂无评论,抢沙发吧~