今日,外媒Gamesindustry.biz披露了一条消息。传奇独立游戏《人类一败涂地》的两位核心成员携手打造了新工作室Pretty Cool Games,并且成功吸引了中国的开发商鹰角网络注资,不过具体的投资数额并没有公布。就在不久前上个月,游戏方面宣布《人类一败涂地》在全球的销量已经突破6000万份大关。据鹰角方向游戏茶馆确认,这次的投资行动是由鹰角网络旗下的开拓芯来执行的。
Sitara Shefta与Will Dudley
Pretty Cool Games的创始团队,由《人类一败涂地》的两名资深成员组成:Sitara Shefta担任CEO的职位,她之前在No Brakes Games Tenerife工作室担任负责人,并且主导了《人类一败涂地》的开发过程,目前也是TIGA董事会成员和BAFTA游戏委员会的成员;而Will Dudley则出任CCO,他是《人类一败涂地》最初的团队成员之一,曾经先后在索尼互动娱乐、Lionhead、Rare等多家公司工作。这个工作室完全采用远程工作模式,目前有4名正式员工,计划将团队规模扩大到10人,并且还在寻找更多的投资以及发行合作伙伴。
说到选择鹰角的原因,Shefta表示:“自从与鹰角开始沟通以来,我们就觉得彼此非常合拍。他们对我们的游戏概念表示赞赏,支持我们工作室的愿景和长期规划,同时也接受了我们那些异想天开的主意。他们本身是游戏行业的从业者,现在又去支持其他开发者——这让我们特别欣赏,我们希望能够与一个同样对我们抱负充满期待的伙伴同行。”
关于工作室未来的首款游戏作品,Shefta透露灵感来源于任天堂、Hazelight(《双影奇境》的制作公司)、迪士尼主题公园的沉浸式体验以及《粉红豹》系列的肢体喜剧,核心思路是在物理规则主导的游戏玩法中,给玩家提供自由表达和发挥创意的空间。从她的描述来看,这很可能是对《人类一败涂地》“物理沙盒+喜剧”风格的一种继承。
值得注意的是,鹰角的这次投资正好发生在各大企业普遍缩减开支的时期。Shefta表示,“现在融资非常不容易,但这并不意味着对新型游戏的需求在减少”,同时强调了工作室希望建立一个“对员工公平、用股份激励来共享成功的果实”的可持续模式,直接回应了行业的裁员风潮。从中国的角度看,鹰角以“支持开发者”的姿态进入市场,而不是单纯地进行资金投资,这也标志着中国厂商海外投资正从渠道和发行领域向精品创意团队方向转移的又一例证。










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