接着说前瞻直播。上回谈了新英雄与英雄调优,这回要说说别的,像是峡谷的体验改进和新玩法等。
峡谷体验改进
新招式
下个赛季将添一种穿墙位移招式,可看作是另一种版本闪现,位移速度虽慢于闪现,位移中火却带闪避效果,能抵挡部分伤害。此招式将和闪现竞争,但缺点是速度慢,进攻时自不如闪现那样出其不意。诸如某些英雄连续施放技能后接闪现,用此新招虽也能打断施放,奈何太慢了。而其优点在于能闪避伤害,对于那些指向性技能,闪现是无计可施的,比如诸葛亮的大招,妲己的二三技能,遇到这些英雄时,新招式就很有用了。
野区视野小精灵
原先固定在Buff草丛的视野小精灵,现在改为在野区巡逻。改成了有血量,能被攻击消灭。
Buff图标
图标能标明Buff的来源位置,说实话,这功能意义不大,我个人也从未看过这东西。
友军施法意图优化
这功能就很厉害了。打个比方,当刘邦滑动大招锁定时,我们头上会出现提示,这算是非常即时地与队友沟通我们的意图了。还有哪吒锁定敌方时,我们也会得提示,这样配合起来就很方便。最后说一句,这功能确实很厉害,实战中真的管用。
施法受控规则改进
旧版中,施法被控时技能就会偏离预设方向,新版优化后就不会这样了,即便被控,也能按原定方向施法。
召唤师技能禁用规则改进
新版解锁了部分英雄施法时的召唤师技能禁用限制,比如张飞大招、安琪拉大招施放瞬间,都能使用召唤师技能。这提升了一部分英雄的操作上限。
视野规则改进
大家可以参考几张图来理解。
共鸣之战
这种模式简单来说就是把不同英雄的技能融合,带来更为复杂的游戏体验。喜欢玩特殊模式的朋友可以去研究研究。这里就不多赘述了。
斗地主上线
这个游戏应该大部分玩家都玩过或听说过。麻将固定上线后,大家或多或少能猜到,斗地主也快来了,果然它就来了。这就不多解释了,大家应该都挺熟悉的。
农场整改
还有农场的优化,包含新玩法和昼夜变化。这方面爆料信息不多,还是等后续更详尽的消息吧。










网友评论