野怪也能作为可部署的棋子。
大约一周以前,我参与了一场不同寻常的会议。
宽敞的会议室中,每一位参会者手握两页资料,神情专注,而桌面上那台手机屏幕上正在运行《金铲铲之战》的新赛季内容——"自然之力"——这实际上是一场关于金铲铲之战新赛季的媒体体验活动。当试玩环节正式开始时,我和其他媒体代表们一样,在活动中从零开始熟悉这个"自然之力"版本。大家纷纷伸长脖子,默默研读着棋子能力的介绍,偶尔还会翻阅几眼主办方准备的纸质指南。
新赛季的视觉设计图
在一个小时多一点的时间里,我连续进行了两局采用"九五"战术体系的游戏,最终收获了一个登顶和一个亚军的成绩。两盘游戏打下来后,我对新版本最直观的感受,便是那种"既熟悉又新颖"的感觉。
紧随其后的采访环节里,《金铲铲之战》的首席设计师Matthew Wittrock和该游戏资深设计师Tim Jiang也向我们逐一解析了新赛季中这种新颖与熟悉的分别归属。
赛季宣传片里的Matthew和Tim
新赛季的熟悉感,主要源于"自然之力"这一主题。
据Matthew分享,"自然之力"的设计灵感最初源自于"元素崛起"赛季。作为首个在原初赛季之后对玩法进行彻底性变革的版本,"元素崛起"在棋盘格特效、棋子多羁绊配置等多个方面都进行了不少探索性尝试。尽管彼时部分设计未能充分展现其最大娱乐性,但这类探索性设计依然为《金铲铲之战》后续众多版本和玩法的创新开辟了道路。
本赛季的"自然之力"既在视觉效果上延续并发展了"元素崛起"的美术风格,也将那些依然具备开发潜力的经典机制全部继承了下来。
谈及本赛季最具记忆点的5星棋子时,Matthew表示首位构思的就是"艾翁"这个棋子。艾翁能够为棋盘格随机附加不同的增益属性,让棋子布阵也成为游戏中重要的博弈要素之一。
梦回"元素格"
Matthew认为,即便两名玩家使用的是完全相同的英雄棋子,但也会因为棋盘格加成和布阵策略的不同,让多局游戏之间始终保持着新鲜感,避免战斗演变成"前排坦克看谁先倒下、后排输出看谁伤害更胜一筹"的简单较量。
而在核心机制"自然仙灵"的具体处理上,赛季设计团队也借鉴了此前"魔法乱斗"赛季的经验。另一位设计师Tim坦言,在过往的赛季中,当玩家获得法杖时往往不会因此调整自身的战术体系。而本次的"自然仙灵"机制,与地狱火、峡谷野怪、灵魂莲华等羁绊形成了更为深度的联动,可以让玩家即时感知到这个"自然仙灵"对当前阵容的具体加成效果,进而引导他们调整战术策略。
比如"灵魂莲华"羁绊,解锁3灵魂莲华即可升级"自然仙灵",通过仙灵效果的变化直观体现出羁绊的强度;地狱火羁绊不仅拥有专属的仙灵效果,解锁3地狱火还能在商店提供"着火栏位",从而改变了商店购物的基础规则。
自然仙灵激活"灵魂莲华"前后的视觉差异
在本赛季中,他们希望呈现出一个超越单纯元素叠加的自然世界,因此引入了大量非人类形态 hero、森林精灵,甚至是召唤师峡谷里的野怪,极大地丰富了棋子图谱的种类。
这些"陌生"棋子,也构成本赛季最大的创新来源。远古巨龙、红蓝增益标记、迅捷蟹、石甲虫,甚至是迷你蓝增益标记"柱灵"这些形象,都直接转变成了可上场的棋子。
起初,团队只是想将野怪作为"见缝插针"的特殊棋子分布到各个羁绊中,但在开发过程中,团队成员们发现使用各种野怪确实非常有趣,最终才决定将其扩展为史上规模最大的垂直羁绊之一——至少是除阵容拓展之外的最大规模羁绊。
颇显反派联盟风格
毕竟《金铲铲之战》的季节玩法迭代已经经历了五载光阴,它与发展多年通过数值微调或地图更新来维持生命力的竞技类游戏截然不同,其每场大型版本更新都可被视为一次彻底性的"重构"。
但在现场持续一个多小时的采访过程中,设计团队讨论最多的并不是如何颠覆或重塑经典,而是如何保持"趣味性"与"策略深度",如何在新鲜感提升与学习成本之间找到最佳平衡点。这始终比单纯追求创新更具重要性。
《金铲铲之战》每个季节都会推出诸如各种类型的调整,但玩家每次面对新赛季时








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